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亜使徒アウト・デ・フェ系 基本性能 Lv クラス名 種族 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 亜使徒アウト・デ・フェ 禁呪の産物 飛行 67000 0 480 0 420 0 50 430 450 0 70 30 モデルチェンジなし 変態後ロドリーゴの性能 種族 人間 - - HP 67000 MP 200 攻撃 480 防御 220 魔力 420 魔抵抗 220 素早さ 60 技術 430 HP回復 450 MP回復 62 移動 80 移動タイプ 普通 召喚数 6 召喚レベル 70% exp_mul 127 耐性 Lv クラス名 光 神聖 毒 麻痺 沈黙 混乱 石化 即死 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 1 亜使徒アウト・デ・フェ +4 +4 +3 +3 +3 +1 +3 +5 +3 +3 +3 +5 ※変態後ロドリーゴは上記に加え、闇耐性 -1 使用可能スキル 汎用スキル 天使召喚 濁る意識 プロトンフラッシュ プロトンビーム 必殺スキル ミニエンジェルダスト ※変態後ロドリーゴは上記に加え、 必殺スキル ペイパルガード呼集 リーダースキル 闇耐性UP 成長 レベルアップによる成長なし。 雇用可能勢力 なし。 所属する人材 イベント後ロドリーゴが変態。 なお、スキルはペイパルガード召集及び闇耐性UPのみ残り、他は消える。能力値も異なる。 所属する汎用人材 いない。ランダムシナリオのエデンでも一般兵扱い。 考察 教皇猊下のなれの果て。ゲートからの影響を受けすぎたため使徒に次ぐ存在へと昇華した。 元が教皇猊下の場合、辛うじて種族が人間扱いされるのは最後の慈悲か、尚のこと悲惨というべきか。 変態時にレベルが70に引き上げられる。レベルアップで能力値変動がないのは幸いだが、訓練上限が引き上がる上、凶悪なレベルのペイパルガードや天使が召喚されるように。 HPの高さから猊下を先に倒して対処することもできず、敵に回すとなかなかに厄介だろう。 種族が人間であるため人々を誘う赤い火の配下にすることができる。 ボス級のパラメーターが全強化される様はすさまじく、HP自然回復量など900にも達する。 まさしく人間離れした強さというほかないだろう。 ただし、状態異常耐性に穴(恐慌・幻覚あと混乱も)があるため、倭寇をはじめ状態異常攻撃には注意する必要がある。 技術は高いが、高難易度ではLv.50前後という超高レベルの敵を相手にすることも多いため、あまり前に押し出しすぎると威嚇射撃や砲撃でも無力化させられかねない。 なおランシナでは一般兵として出現。討ち取れば二度と再出現しない。 一般兵の場合、天使を30体召喚するミニポルタサンタとして機能する。この召喚数はベルフェゴールにも勝り戦力値をかなり詐欺することができる。 それ以外の性能は、火力とHPは高く、防御面及び移動素早さが低い典型的なエデン勢といえる。 相手にする前に他の戦線にて既に討ち取られてしまっていることも多いが、 相手にする=エデンと四つに組んで戦うときには彼を討ち取るためだけの戦線(砲撃系や位置指定召喚系スキルによる)を組み、早めに戦力を削ってしまうのもありかもしれない。 コメント欄 教皇が不憫なので作成。 -- 名無しさん (2012-08-01 22 47 07) 攻撃と魔力は十分高くこのパラメータから繰り出される無属性のプロトンフラッシュは脅威。しかしスキル優先度の問題で濁る意識しか使わないので微妙。 -- 名無しさん (2012-08-02 10 25 17) 対して目立たないけど語感が好き。アウト・デ・フェエエエエ -- 名無しさん (2017-12-23 18 55 31) アウトデフェは中世イベリア半島(宗教裁判の時代)の言葉で「信仰の成せるわざ」だと。なんて皮肉な名前なんだロドリーゴ -- 名無しさん (2020-06-28 14 30 41) 猊下召喚のペイパルガードはHP40000弱、攻撃力1000超と強烈。加えて物理攻撃も状態異常もまるで通らないので、下手な使徒より怖い。 -- 名無しさん (2024-03-14 17 49 30) 名前 コメント
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カーマイン・ディスカバー 作者 夜空屋 登場作品 不定 最悪の魔法使い。[ワースト・ワン]の異名と、「出会ったら人生が破滅する」という悪名を持つ。トリックスターではなくディザスター。 やたら恐ろしい風評を持つが、本人はいたってノリの軽い優男であり、わりと常識も持ち合わせている。 夜空屋作品ではほぼすべての物語で脇役として登場する。だが、決して物語に関わることが出来ない誓約を持つ。 いくつかの姿を持ち、弟子も数名ほど存在する。 実力は理不尽と呼べるほどであり、指を弾きならすだけで破壊されたものを復元し、空間や次元を容易く突破し、大陸ごと沈めかねない大魔法を連発出来る。 勝ち負け以前に勝負にならないが、普段の姿はそうは見えない。 大抵は白衣を着ており、ボサついた髪を後ろで束ねている。 若者にも見えるし、壮年の男にも見える風貌。 黄衣の王 登場作品 Line 12人の「神器所有者」と呼ばれる怪物の一人。 その一人ひとりが持つ神器自体が一つだけで国を滅ぼせるほどの力を持ち、それら神器を使用した戦争によって一度世界が滅んでいる。 その戦争を描いた物語において、神器所有者の一人が「黄衣の王」を名乗っている。所有神器も「黄衣の王」であり、その能力は一度触れた魔法や他の神器の能力を解析、吸収する生きた神器だと言われている。 正体はカーマイン・ディスカバー本人であり、戦争に介入してはいるが、直接物語に関わることはしない。 黄衣の王時は赤い髪は金髪になっており、背丈も少し縮んで若く見える。
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Rebirth 〜青龍之弐〜 日時:2021年9月12日(日) 場所:Discord レギュレーション PC使用経験点:40 トレーラー ほんの小さな玩具でも、知らないうちに化け物に。 全てを飲み干し食らい付き、幼体はいつか青龍へと成る。 ショーの準備は順調だ。 最高の悲劇を、最高のバッドエンドを。 ははははは!!みんな!精々足掻いてくれ! 英雄武装RPG「コード:レイヤード」 「Rebirth 〜青龍之弐〜」 ————その力で、■■を超えろ。 ハンドアウト PC① ルゼ・アプリェール (PL:りちょう) スタイルクラス:サポーター レイヤークラス:マージ コード名:ジェームズ・モリアーティ ワークス:ネームレス コネクション:ギリアム・レイン 関係:上司 感情:任意 分野:居住区域 キミはPC⑤と共にギリアム・レインの指示を受ける. ”吊られた王の悲劇”達が東方十聖「細川ガラシャ」を誘拐した事件について、ギリアムから次に彼らが現れる可能性の高い地点を指定された。極力刺激せずに彼らが何を企んでいるかを聞き出すことが今回のネームレスとしての任務だ。 今回は今まで別の任務に当たっていた「ガブリエル」が同行できるようになった。頼りになるだろう。 PC② 大海原 ラメル(PL:とふおじ) スタイルクラス:サポーター レイヤークラス:ミスト コード名:人魚姫 ワークス:フリーランス コネクション:織川仁那 関係:仕事相手 感情:任意 分野:レギオン キミとPC④は数日前に出現した超巨大竜式ベクター「シュガール」を討伐した。 アサルトチームから一人も欠けることなく勝利を収めたキミ達だったが、レギオンから再度招集の依頼が飛び込んでくる。 PC③ 士道 義成(PL:大佐) スタイルクラス:ブレイカー レイヤークラス:ミスト コード名:土方歳三 ワークス:クルセイド コネクション:ヴァイクンタ 関係:上司 感情:任意 分野:エンフォーサー キミはヴァイクンタから指令を受ける。 今回はエンフォーサーの討伐が直接の任務に結びつかないようだ。だがしかし強敵の邂逅となるのは間違いないという。 更に闘志を燃やせということなのだろうか。 PC④ ディルクルム 佐伯朝日(PL:グッピー) スタイルクラス:チェッカー レイヤークラス:ネイバー コード名:ベイヤード ワークス:フリーランス コネクション:PC② 関係:任意 感情:任意 分野:レイヤード キミとPC②は共に召集を受けてレギオンムサシ支部を訪れる。 今回は一体どんな人と出会えるのだろうか。召集の内容は気になるところだが胸が躍る。 PC⑤ ガブリエル(PL:らふてふ) スタイルクラス:ブレイカー レイヤークラス:リベレーター コード名:ガブリエル ワークス:ネームレス コネクション:ギリアム・レイン 関係:上司 感情:任意 分野:危険区域 キミは担当していた別の任務を無事に終えたところ、ギリアムからまた次の任務を言い渡される。 旧日本区域で発生している異常なコードを所持する存在について調査しているPC①と合流せよとのことだ。
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【登録タグ T miki 初音ミク 曲 腕カバーP】 作詞:腕カバーP 作曲:腕カバーP 編曲:腕カバーP 唄:SF-A2 開発コード miki(miki版)、初音ミク(ミク版) 曲紹介 冬っぽいしっとりした感じの曲を目指してみました。(作者コメ転載) 週刊VOCALOIDランキング#123のED曲。 2013年1月に初音ミク版のセルフカバーが投稿された。 歌詞 眺める、星の海を 静かに、空は落ちて 泣いていたのは 確かに 君のせいで それでもまだ、ここで 夢を見てる 失くしたのは 君の思い出 夜が明けて、そこに 君はいないから 朝が来ても 目覚めなければ 次の夜が来ても 君を忘れないだろう 崩れる、砂の城を 静かに、波がさらう 泣いていたのは確かに 君の方で それでもまだ、ここで 星を見てる 流れ落ちた 君の面影 夜が明けて、すべて 夢だと気付いても 朝が来ても 目覚めなければ 次の夜が来ても 君を忘れないだろう 失くしたのは 君の思い出 夜が明けて、そこに 君はいないから 朝が来ても 目覚めなければ 次の夜が来ても 君を忘れないだろう コメント 名前 コメント
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カバー楽曲イメソン考察 曲名 考察 シュガーソングとビターステップ いーあるふぁんくらぶ イベント「いつか、届け、アタシの詩」の台詞にて歌詞引用 シルエット ハッピーサマーウェディング ひまわりの約束 ロメオ 恋は混沌の奴隷 「いつか、届け、アタシの詩」にて実装された曲 Dragon Night ジャケット絵にこころとミッシェル、二人の相互理解? fantastic dreamer
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Vocaloidランキング一覧(定期) KAITOカバー曲ランキング KAITOカバー曲ランキング(2009/01~03)その1/その2 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6843214 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6843292http //www.nicovideo.jp/mylist/12067838 4月号 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7052003http //www.nicovideo.jp/mylist/12533637 5月号 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7378663http //www.nicovideo.jp/mylist/13075249 このページを編集
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バラエティ・アウト(OCG) 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する シンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻して発動する。 レベルの合計がそのシンクロモンスターのレベルと同じになるように、 自分の墓地に存在するチューナーを選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードを発動するターン、自分はシンクロ召喚をする事ができない。 シンクロモンスター補助 チューナー補助 バウンス 蘇生 魔法 同名カード バラエティ・アウト(アニメ)
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星方武侠アウトロースター ●6点 宇宙に憧れる何でも屋の主人公が謎のアンドロイド、メルフィナと出会うことから、 宇宙海賊との戦いに巻き込まれて行く。 全体的に飛びぬけた部分はないが、安心して見られる良作。OPはカッコイイ。 ただ、最終戦はちょっとぶっ飛び過ぎかな…… ●8点 SFアニメ。最初と最後はいまいちだが、1話1話が面白いので良い。 キャラクターが生き生きしている。笑える話もしんみりする話もある。 多分ビバップと会社・時期が被っているので、内容も少し近い部分はあるが、 いい意味で影響を受けている感じだ。冒険ものが好きな人にもお勧め。 あと、EDの絵がなんか怖いです。あんたも決めてくれよ! ●8点くらい 懐かしいな。漏れも8点くらい。 荒廃した世界観がうまく描かれていた。 “つづく”の演出カッコイイ。 乗り物が不細工で新鮮。 そして最大の魅力は原作と違ってきっちり完結していること! 原作と違ってぇぇぇぇ!! ●7点くらい アウトロースターはグラップラーシップの戦闘とヒルダが良かった。 個人的に最終話がアレだったんで8点でもいいけど微妙に7点かもしれない。
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ポイントの性質 レールのポイントは図のようにAから進入した場合にBまたはCへと分かれていく構造をとっている。Bから進入してCへまた逆にCから進入してBへとは行かない構造である。 また、ポイントのメモリー効果によりAからは直前に進入してきた側に行く性質を持っている。 二度以上走行できないレイアウトの除外 その点に着目し、2ポイント時のレイアウトを検討すると5通り(リンク参照)を組み合わせることができる。このうち、何周しても、すべてのレールを走行可能なレイアウトは、二重円型と砂時計型の2種類のみである。その他のレイアウトでは、一度のみ走行可能な路線が存在している。 ポイント数を4つで組み合わせた場合どれくらいの組み合わせが考えられるだろうか?有限には違いないがすべてを数え上げるのは面倒な作業のようだ。そこで、このページでは、すべての路線が走行可能なレイアウトのみを考えてみることとする。ポイント数が4つの場合すべての路線が走行可能かどうかは、二重円の組み合わせとなっている場合と、砂時計型が隠れている場合の2通りである。前者の場合は列車の方向転換は不可、後者は可能となる。 レイアウトの類型化 整理のために、一つのループ上にある最大ポイント数で分類しながら検討する。ポイントの方向を無視すれば、I類(最大1ポイント)、II類(最大2ポイント)、III類(最大3ポイント)、IV類(最大4ポイント・隣接ポイントが連絡)、V類(最大4ポイント・隣接ポイントは不連絡)の五種類が想定される。 I類 II類 III類 IV類V類 この中から、トラップ型、S字型を避けて数え上げていった結果を示す。 I-1 II-1 II-2 II-3 III-1 III-2 III-3 III-4 IV-1 IV-2 IV-3 IV-4 IV-5 IV-6 V-1 V-2 4ポイント・レイアウトの性質 これらのレイアウトはポイントに全く細工をしないで放置したばあい、自動的に全路線を走行することはないが、ポイント操作により全路線の走行は可能である。 二重円型については自動ターンアウトを使用した場合、全路線の自動走行が可能となる。同様に、ポイントを自動ターンアウトに置き換えて全路線が走行可能となるか検討を行ってみる。図の赤い印は、自動ターンアウトに置き換えると全路線が走行可能となるポイントである。 自動ポイントによる走行路線の制御 自動ポイントへの置き換えが一つで全路線走行するものは、I-1型の折り返しループを合成したものと見ることもできる。II-2はI-1の図のAとCのループ、II-3はBとC、III-1は(B+C)+A、III-3は(A+B)+Cといえる。このグループの構造は自動ターンアウトを使って一見複雑な運行をするレイアウトを作成する際に有効である。 二重円組み合わせタイプの性質 二重円を組み合わせたタイプのものは、列車の周回方向に沿って、2つの自動ターンアウトを入れることにより全線を自動走行することとなる。 砂時計派生タイプの性質 砂時計型に路線を追加した形のものはで、前項で紹介したもの以外は、砂時計型から見て余計な経路の入り口2カ所を入れ替えることによって全路線自動走行となる。 砂時計派生タイプのポイントのスプリングポイントによる置き換え このタイプについては、前項の自動ターンアウトをスプリングポイントに置き換えても、全路線走行の性質を維持できる。 事例図に示す。 II-1 III-2 III-4 IV-6 特異なタイプ V-2については、砂時計型の折り返し部分同士をくっつけた形となっていて、くっつけた部分のポイントを自動ターンアウトとすると全路線自動走行を行う(どちらの側がターンがくっついたとみるかは主観次第。どちらでも同じ)。
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アウト×デラックス (特番期)(2011~) 『アウト×デラックス 2024冬』(2024.01.11)は別ページ参照 レギュラー放送期は「アウト×デラックス」を参照